2022年6月7日 星期二

自我進修設計遊戲RO仙境傳說

 RO仙境傳說遊戲設計

因為興趣的關係也因為有朋友專精自己做遊戲擁有支撐的資源,所以在大四的時候有跟著一起設計,透過這次的經驗除了程式設計的修改精進,去斟酌玩家的需求跟解決遊戲上的邏輯錯誤讓我學習很多也增加很多樂趣,其實僅靠著興趣去製作非常的辛苦因為沒有料想到在接觸後遇到任何各式各樣的問題,但也讓我體驗到每個遊戲背後的操作是多麼的不容易



遊戲封面版面設計


主城地圖配置設計



修改客戶端程式碼與遊戲畫面



傳送按鈕快捷功能



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